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old/chunk.js
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old/chunk.js
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@ -1,67 +0,0 @@
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const nibbleArray = require("./nibbleArray.js");
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module.exports = class {
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constructor(xPos = 0, zPos = 0) {
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this.xPos = xPos;
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this.zPos = zPos;
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this.blocks = Buffer.alloc(256 * 128);
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this.data = new nibbleArray(this.blocks.length, 7);
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this.skylightMap = new nibbleArray(this.blocks.length, 7);
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this.blocklightMap = new nibbleArray(this.blocks.length, 7);
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}
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getChunkData(xPos, yPos, zPos, l, i1, j1) {
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let abyte0 = Buffer.alloc((l * i1 * j1 * 5) / 2);
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let k1 = xPos >> 4;
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let l1 = zPos >> 4;
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let i2 = (xPos + l) - 1 >> 4;
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let j2 = (zPos + j1) - 1 >> 4;
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let k2 = 0;
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let l2 = yPos;
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let i3 = yPos + i1;
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if(l2 < 0)
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{
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l2 = 0;
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}
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if(i3 > 128)
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{
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i3 = 128;
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}
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for(let j3 = k1; j3 <= i2; j3++)
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{
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let k3 = xPos - j3 * 16;
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let l3 = (xPos + l) - j3 * 16;
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if(k3 < 0)
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{
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k3 = 0;
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}
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if(l3 > 16)
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{
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l3 = 16;
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}
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for(let i4 = l1; i4 <= j2; i4++)
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{
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let j4 = zPos - i4 * 16;
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let k4 = (zPos + j1) - i4 * 16;
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if(j4 < 0)
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{
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j4 = 0;
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}
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if(k4 > 16)
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{
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k4 = 16;
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}
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k2 = 1;//getChunkFromChunkCoords(j3, i4).getChunkData(abyte0, k3, l2, j4, l3, i3, k4, k2);
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}
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}
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return abyte0;
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}
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}
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@ -1,46 +0,0 @@
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module.exports = class {
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constructor(i, j) {
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if (i instanceof Buffer) {
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this.data = abyte0;
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this.field_35661_b = i;
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this.field_35662_c = i + 4;
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} else {
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this.data = new Buffer.alloc(i >> 1);
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this.field_35661_b = j;
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this.field_35662_c = j + 4;
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}
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}
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getNibble(i, j, k)
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{
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let l = i << field_35662_c | k << field_35661_b | j;
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let i1 = l >> 1;
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let j1 = l & 1;
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if(j1 == 0)
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{
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return data[i1] & 0xf;
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} else
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{
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return data[i1] >> 4 & 0xf;
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}
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}
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setNibble(i, j, k, l)
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{
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let i1 = i << this.field_35662_c | k << this.field_35661_b | j;
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let j1 = i1 >> 1;
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let k1 = i1 & 1;
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if(k1 == 0)
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{
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data[j1] = (this.data[j1] & 0xf0 | l & 0xf);
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} else
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||||||
{
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||||||
data[j1] = (this.data[j1] & 0xf | (l & 0xf) << 4);
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}
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}
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isValid()
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{
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return this.data != null;
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}
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}
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server/Entities/Entity.js
Normal file
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server/Entities/Entity.js
Normal file
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@ -0,0 +1,19 @@
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class Entity {
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constructor(x = 0, y = 0, z = 0, yaw = 0, pitch = 0) {
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this.x = x;
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this.y = y;
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this.z = z;
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this.yaw = yaw;
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this.pitch = pitch;
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this.motionX = 0;
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this.motionY = 0;
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this.motionZ = 0;
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}
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onTick() {
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}
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}
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module.exports = Entity;
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server/Entities/EntityItem.js
Normal file
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server/Entities/EntityItem.js
Normal file
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@ -0,0 +1,11 @@
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const Entity = require("./Entity.js");
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class EntityItem extends Entity {
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constructor(itemID = 0x00, x = 0, y = 0, z = 0) {
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super(x, y, z);
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this.motionX = (Math.random() * 0.2 - 0.1);
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this.motionY = 0.2;
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|
this.motionZ = (Math.random() * 0.2 - 0.1);
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}
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}
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@ -11,6 +11,8 @@ module.exports = class {
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this.loginFinished = false;
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this.loginFinished = false;
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|
this.entityRef = null;
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this.chunksToSend = new funkyArray();
|
this.chunksToSend = new funkyArray();
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}
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}
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}
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}
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